Aktualizacje: Skala jednostek została zwiększona do 20x (z 16x) dla dokładności. - Mario teraz poprawnie popycha sufity i OOB. - Wah dźwięk podczas uderzenia ziemi. - Usunięto dźwięki zastępcze. Cząsteczki pyłu na piasku. Port mechaniki platformowej Super Mario 64, pochodzący z "n64decomp/sm64" na GitHubie. Wyróżniający się działaniem głosowym i animacjami wykonanymi przez Stalkalek! Kod źródłowy jest dostępny na GitHubie: MaximumADHD/sm64-roblox