Symulator motocrossu Symulator motocrossu jest wciąż na bardzo wczesnym etapie rozwoju. To, co teraz widzisz, to bardzo surowe spojrzenie na grę i jej podstawowe prawa fizyki. Praca nad fizyką roweru trwała miesiące – rozwój, testy, korekty i przebudowy. Obecnie skupiamy się na podstawach jazdy, zawieszeniu, skoku, skręcie i ogólnym ruchu roweru, zanim stworzymy resztę gry. Spodziewaj się niedokończonych efektów wizualnych, błędów, brakujących funkcji i większych zmian w miarę kontynuowania rozwoju.